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类型:科幻 恐怖 奇幻 科幻片  美国  2020 

主演:Liam Kyle Sullivan Adam Gorightly K 

导演:Bill Darmon Christopher Ernst 

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ljr88.ccm剧情简介

在为土地管理局工作的最后一份工作中,考古学家汤姆·迪格比(TOM DIGBY)发现自己在新墨西哥州一个偏远角落的老牧场上遇到了一座奇怪的人造山丘。在遭到牧场主人和一群人的野蛮袭击后,汤姆逃脱了牧场和希尔的神秘力量,却被困在了周围的城镇里。问题是,汤姆·迪格比不停地挖。这个小镇和它怪异的居民不断地把他拉进这个小镇更大的阴谋中——这个阴谋的核心是一个退休的调查局特工。汤姆得知,他可能是一系列注定要消失在牧场和山上的土地测量员中最新的一个——而这可能是他最不担心的事情

幽浮:内部敌人,研究了 弹药库。简介说可以自动上弹,请问是不是就不需要花一回合装载弹药呀? 然后这

在今年的E3展上,《幽浮Ⅲ》获得了最佳回合制策略游戏的称号,但是我这里将它作为最佳即时战斗游戏推荐给大家。如果你认为《幽浮Ⅱ》仅仅是《幽浮I》的增强版,那么《幽浮Ⅲ》会让你耳目一新。 故事永然是发生在遥远的未来,不过场景转换到了一个大城市内,与你发生经济关系的不再是世界各国,而是城市内的各大公司、集团,甚至犯罪组织。你的任务依然是消灭万恶的异形生物,同时也要致力于发展科技,否则你会深刻体会“落后就要挨打”的道理。三代中最具革命性的一点是巷战时你可以选择即时战斗或回合制战斗。我强烈建议选即时制,理由太多,最简单的一条是打一场仗即时制仅花几分钟,最多二十钟,而回合制平均耗时三十分钟以上。 入门篇 在游戏中画面下方是控制面板。控制面板左端有五个方钮,从上到下,从左到右依次是“目标锁定”、“地图转换”、“收支一览”、“异形活动一览”、“资料查询”、“系统选项”。“目标锁定”是关键,仅在三维地图模式时有效。“地图转换”用于转换三维与平面地图模式。一般用平面模式。在“系统选项”画面的左上部是常见的“存进度”、“取进度”、“删除进度”、“重新开始”和“退出游戏”。在下部是声效测试。右面是中断信息选项,分别是“飞碟出现”、“车辆轻伤”、“车辆中伤”、“车辆重伤”、“车辆受伤返回基地”、“弹药用光”、“燃料不足”、“货物以到”、“车辆已修好”、“弹药已加满”、“基地弹药不足”、“燃料加满”、“基地燃料不足”、“不明车辆发现”。如果某项不打开,则在游戏进行中发生该事件会暂,可以观看事件发生地点,便于及时处理。如果不嫌麻烦,可以全部设置成开。再下面还有三项是“自动卷屏”、“工具钮”、“行动音乐”,可都没开成。控制面板中上方是信息口。信息口左端的小圆钮是用于显示历史信息。右端的小圆钮是定位钮,用于显示信息发生的地点。 信息口下面一行八个方钮是基本选项,依次是“基地”、“车辆”、“战士”、“生化研究”、“生产”、“物理研究”、“敌方车辆”、“城内公司”。选“基地”,下面会出现两个椭圆钮,表示“基地内”和“建新基地”画面。选“基地内”进入基地画面。画面左上方是选择哪一个基地。下方是可修的建筑物,修建方法是用鼠标移到欲修的建筑物上,按住左键不放,再移动到欲修建的地方,放开左键即可。需注意的是所有的建筑物应建在有通道的地方,大型建筑物应建在四格都有通道的地方。开始时可以修建的有“生活区”、“仓库”、“医院”、“战斗训练区”、“精神训练馆”、“安全中心”、“车辆修理厂”、“生化实验室”、“物理实验室”、“异形囚禁室”、“工厂”。后期需研究出才能修建的有“高级生化试验室”、“高级物理实验室”、“高级安全中心”、“高级工厂”。另外用左键点已建的建筑物就可以摧毁它,请千万小心。基地画面右边有一行圆钮,功能是“人员雇用/解雇”、“物品交易”、“基地间传送”、“战士装备”、“战车装备”、“科学研究”、“囚禁异形”。在“人员雇用/解雇”画面中有“战士”、“生化科学家”、“工人”、“物理科学家”四个项目。在“物品交易”中有“车辆”、“飞机装备”、“战车装备”、“战士装备”四个项目。 在“车辆装备”与“战士装备”画面中,装备方法还是鼠标拖动法,即在装备栏中点中装备拖到欲装备的位置,卸下则相反。注意“车辆装备”中分“武器”、“引擎”、“其它装备”,“战士装备”则分“武器”与“防具”。在“科学研究”画面中,右边两个圆钮表示“进行研究”与“停止研究”。科研的操作过程是先选中一个实验室所在基地,再选该实验室,然后往该实验室派科学家(如果没有就应先雇人),最后点“进行研究”,选择研究项目,“OK”,这样就安排完一项工程了。工厂生产也在科研画面中(科技就是生产力?!),操作法类似,只是最后选的是生产项目。“囚禁异形”画面中,注意左边表示囚禁中的异形(不论死活,太酷了一点吧?)。回到控制面板上,第二项是“车辆”,其下七个椭圆钮分别表示“移动到建筑物内”,“移动到地球上一点”、“返回基地”、“装备车辆”、“车辆编组”、“攻击目标”、“攻击建筑物”。“车辆编组”即把人员编组再派到车上,操作方法仍是鼠标拖动。应注意搭乘人数的限制。 “装备车辆”同基地画面的“车辆装备”。攻击飞碟时先选出击车辆,然后点“攻击目录”,再点地图上的飞碟,或红色的目标。每个出击车辆都要如此重复一遍。另出击车辆上不需要装人,也最好不要上人,以免车毁人亡。控制面板的第三项是“战士”,六个椭圆钮对应“移动到建筑物内”、“返回基地”、“装备战士”、“战士编组”、“战斗训练”、“精神训练”。“装备战士”同基地画面的“战士装备”,“战士编组”同“车辆编组”。“战斗训练”主要提高战士的体力、射击精度、反应、耐力、速度、勇气、力量。“精神训练”提高战士的精神能量、精神攻击力、精神防御力。控制面板的四、五、六项“生化研究”、“生产”、“物理研究”进入相同的研究画面,同基地内画面的“科学研究”选项。第七项“敌方车辆”是列出敌人的目标,包标异形飞碟与敌对公司的车辆。第八项“城内公司”,其下七个椭圆是“所有公司”、“结盟公司”、“友好公司”、“中立公司”、“不友好公司”、“敌对公司”、“增进友好度”。前六个选项是分类列出公司,点某公司的图标,地图上会显出该公司的位置。“增进友好度”当然是花钱的事,看清楚对方要的数目,同意的话就选右上角有“¥”,不同意就“OK”。 闲时在基地干的事就讲完了。下面进入战争吧!其时很简单,当警报响起,突然进入警报画面,也就是人员编组画面,就意味着城内发现异形活动,准备出击。你应该做的是把要出征的战士编到一辆车或飞机上,然后检查装备,把出击的人员及车辆点亮,最后点右上角的“出击”钮,你的车辆就会载着战士直抵标有红圈的出事地点。到达后选“Yes”就进入战备,接下来会选战斗方式,左钮是即时制,右钮是回合制。最后是战士编队,最多可六人一队,同时最后检查装备。“OK”,出击吧! 战斗画面的面板还是在下面一块,与城市地市画面的控制面板有些相似。面板左端五个功能钮依次是“目标锁定”、“平面地图转换”、“地图显示方式转换”、“任务说明”、“系统选项”。前两项与城市地图控制板的对应钮完全相同。“地图显示方式转换”用于三维地图模式,可只显示当前所在的楼层,可显示部分层,还可显示全部楼层。第五个“系统选项”的画面与城市地图控制面板中相似,不同的只是右边信息选项变成战斗中的信息,其中第一项是“发现敌人”。面板中上的信息口仍是老样子,不过似乎少有人去注意它。最右端的四个钮分别是“暂停”、“低速”、“中速”、“高速”,会用录音机的人都该会用。面板中间一大块又分成阶梯形的三部分。左边这一块主要是编队控制。第一行六个框代表六个队,可以通过其选择一个队集体行动,也可按队号对应的键盘上的数字键。第二行前两个钮是选择队伍集体移动方式,即同时移动还是依次移动,第三个钮是编队钮,使用方法是先选中欲改变位置的队员,再点编队钮,然后选要编到的队,就完成了。第三行四个钮是选择射击方式,分别是“不攻击”、“精确射击”、“普通射击”、“自动射击”,其中“自动射击”速度最快,但命中率最低。中间这一块主要是武器及物品使用。 左右两大框中是左右手中的东西,在回合制中要选中手中的武器,才能射击,即时制中能自动射击发现的敌人。如果手中有武器,大框旁的小框会显出武器的类型,大框边上还显出枪中的弹药量,底部是射击一次所的时间量。大框两旁下边各有两个小方钮,表示“放下手中物品”与“抛出手中物”。投手雷时就点“抛出手中物品”钮,但要记住先点手雷定时。两大框中间上面还有“人与双手”的装备钮,用于从地上拾起物品和调整身上装备。其下一串带数字的小格表示所有的楼层,可通过其选择地图显示的楼层。右边这一块主要是队员控制。第一行六个方框是显示当前队中的队员。发现敌人时,发现者的头上会出现黄点,黄点数即发现敌人数,用鼠标左键点黄点,画面中心会显示敌方位置。第二行前两个一组的钮是选人物精神状态,分别是“放松”、“普通”、“紧张”。放松时耐力、精神能量等恢复较快,紧张时反应较快。第三行四个钮是“跪下”、“匍匐前进”、“步行前进”、“奔跑前进”。“跪下”是指移动到目的地后跪下或原地跪下。匍匐前进时最安全,不易被击中。奔跑前进用于机动作战,但耐力消耗太快。回合制中控制面板稍有不同,即面板右端的几个按钮表示移动时保留的行动点数。另外,医疗包、探测仪、精神控制器、隐形装置必须装在手中才能使用,能量值只须装在背上即可。医疗包是在出血时使用。 出血时人头上会有一红血滴,且信息口中也有提示,这时使用手中的医疗包,画面左上角或右上角出现人像,受伤部位标以红色。点红色部位,会变成绿色,即包扎开始。绿色消失后,包扎就完成了。注意包扎时不要乱动,否则可能会失败,要重新包扎。探测器使用时要选中手中有探测器的人,点一下探测器,画面角上会出现雷达画面。探测器能探测一切移动的目标。使用者不动时效果最好。精神控制器使用时有四个选项,分别是“完全控制”、“降低士气”、“精神麻醉”、“获得信息”,必须选一项功能才能使用。使用时还能看到成功率。隐形装置可使远处的敌人看不见你。



曼特尔幽浮事件作为最早的不明飞行物事件之一,是否存在着不可告人的秘密?

我觉得这个事件里面并没有什么不可告人的秘密,因为这个事件很可能就是一个假的事件。

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